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Les règles du blackjack sont incroyablement simples et faciles à apprendre. Au Blackjack, le joueur joue contre le dealer. L’objectif du jeu de blackjack est de tirer des cartes jusqu’à ce que le total s’approche le plus possible de 21. Le jeu utilise un jeu de cartes standard de 52 cartes battues automatiquement avant la partie. La valeur des cartes au Blackjack est comme suit. Le 10 et les cartes du visage (valet, reine et roi), ont tous la valeur 10. L'as peut prendre la valeur 1 ou 11,lorsqu’un as prend la valeur 11, mais peut être évalué à 1, si une carte supplémentaire entraîne un sorti ("bust"), on l'appelle un 11 "souple". Toutes les cartes de 2 à 10 sont estimées à leur valeur nominale: les 2 ont 2 points, 3 a 3 points et cetera. A l'annonce "faîtes vos jeux !" (Place your bets !) les joueurs font glisser le montant de leur mise dans la case prévue à cet effet et placée devant eux. Chaque joueur reçoit deux cartes, une face cachée et l’autre face visible, et doit essayer d’atteindre la somme de 21 ou d’être plus proche de 21 que le croupier, qui est aussi joueur. Le croupier va se charger de séparer les deux cartes et de les compléter : à nouveau le joueur peut tirer ou rester (attention, s'il a séparé deux As il ne peut tirer qu'une seule carte supplémentaire par As). Le dealer découvre alors la carte commune, tire une carte ou reste, et remporte les gains en conséquence. Il existe quelques options supplémentaires:hit, stand, double, split, assurance. Hit : Cette commande signifie que le joueur voudrait prendre une autre carte. Stand : l'Énonciation de la position signifie que vous êtes satisfaits de votre main et ne voudriez pas une autre carte. Doubler la mise (en anglais : double) : vous doublez votre mise et vous recevez une carte, une seulement. Partager / Faire un split / splitter : si les deux premières cartes du joueur forment une paire, il a la possibilité de les séparer en deux mains distinctes, de miser le même montant sur chacune d’elles et de les jouer séparément ; c’est ce qu’on appelle "faire un split" (partager les cartes). Assurance (Insurance): il est possible pour le joueur d'acheter une "assurance" lorsque la carte visible du croupier est un As (Il fait donc le pari que la seconde carte du croupier à une valeur de 10). L'abandon" c'était la possibilité de refuser certaines mains, les plus improbables face à la carte du croupier. Le croupier peut s'arrêter si son total est de 17 ou plus. Si le donneur dépasse 21, tous les joueurs encore en jeu gagnent.
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