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Le Black jack est un jeu de carte classique basé sur la chance et joué aux quatre coins du monde, à la fois pour le plaisir mais aussi pour les enjeux qu’il comporte. Chaque joueur joue contre la banque. Le but de ce jeu est de cumuler des points avec ses cartes pour être le plus proche de 21, et ce sans jamais dépasser 21. Pour le blackjack un jeu standard de 52 cartes est utilisé, un seul pont est très rarement utilisée de nos jours, le gibier le plus souvent multiples plate-forme est en faveur. Les cartes ont la valeur suivante. Des Rois, des Dames et des Valets ont tous une valeur de 10. L'As peut être estimé pour être 1 ou 11. Les cartes numérotées de 2-9 possède la valeur nominale de la carte. Le jeu commence lorsque chaque joueur place sa mise. Les démarrages de négociant en ayant affaire deux rounds de cartes de gauche à droite jusqu'à chaque joueur ont deux visages de cartes en haut et le négociant à un visage de carte en haut l'exposition de sa valeur et une carte cachée. Le joueur le plus à gauche du croupier est le premier a parler. Le dealer découvre alors la carte commune, tire une carte ou reste, et remporte les gains en conséquence. Quelques options supplémentaires existent: tirer une carte, rester, doubler la mise, partager / faire un split / splitter, assurance, abandonner. Vous pouvez tirer (demander une carte) autant de fois que vous le souhaitez, tant que vous ne dépassez pas 21. Stand: Conserver vos cartes. Double-Down : Cette commande vous permet de doubler votre pari en échange de seulement une carte. Splitting des paires - Si les deux premières cartes qui vous sont distribuées forment une paire, (deux as, deux 7, deux valets), vous pouvez diviser cette paire en deux mains différentes. S'ASSURER : lorsque la carte du croupier est un As (avec une probabilité importante de faire Blackjack, donc) le joueur a la possibilité de prendre l'assurance. L'abandon" c'était la possibilité de refuser certaines mains, les plus improbables face à la carte du croupier. Si le croupier démarre avec un 17 souple (c’est à dire une main comportant un As plus 6 autres points, ce qui peut valoir 7 ou 17), la maison oblige généralement le croupier à rester. Si le donneur sort, c’est-a-dire depasse 21, tous les joueurs qui sont en lice gagnent.
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